あんメモ

プロデューサー兼ポケモントレーナー

【USM・さかさダブル】自己暗示神速エンテイ

こんにちは。あんです。

今回はシーズン10のスペシャルレート、さかさダブルバトルの構築の記事となります。

 

さかさダブルについて

ではパーティ紹介の前にルールのおさらいからしていきましょう。

今回のスペレのルールにおいて注目してもらいたい点は以下の2点

○タイプ相性が真逆で行われるダブルバトル

○過去産のポケモンの使用が可能

タイプ相性が逆転するため普段は効果抜群のはずがいまひとつになり、いまひとつのものが効果抜群になるので、普段弱点をつくことができないノーマルタイプや、ゴミのような耐性の氷タイプがこのルールだと強くなってきます。

また過去産が使えるということでボックスやバンクに眠っていた噴火ヒードランや負けん気ボルトロス、またカメックスやブーバーのこの指とまれ など戦略の幅が広がりますね。

 

 

パーティ紹介

それではお待たせしましたパーティ紹介となります。

今回の使用したパーティはこちらです。
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構築完成まで

今回なんとしてでも使いたかったのが過去産のポケモン。しかし私が現在持ってる過去産のポケモンで使えそうなのがクラウン産3犬くらいしかいなかったため、その3匹のうち1匹を軸とした構築を作ろうと考えてました。

スイクンは通常でも零度を覚えるため特別感はなく、ライコウの波動弾も正直いまいち。そのなかでエンテイの神速ならこのルールでも使いやすいのではないかと思いエンテイを採用。

しかし同じタイプで神速持ちのポケモンは他にもう1匹います。ウインディです。ウインディは相手のAを下げる威嚇やさかさバトルだと強い貰い火を持っているためエンテイが神速をするだけならばウインディでよくね?となってしまう。

ではエンテイにはできてウインディにはできないことってなんだろう?

その答えはこれです。

聖なる炎ストーンエッジ自己暗示

他にもエンテイしか覚えない技はありますが実用的なのはこの3つですね。

そこで腹太鼓した味方をエンテイが自己暗示してあとは神速!というゲームプランになりました。残りは取り巻きです。

腹太鼓枠は先制技のアクジェを使えるマリルリマッスグマも候補に挙がりましたがわざわざ作るのがめんどくさかったので個体が既にあるマリルリにしましたw

次に腹太鼓をサポートする枠として選んだのはガルーラ。親子愛の弱体化はあるものの猫騙し枠としてはまだまだ現役です。さかさルールなのも追い風。

残りはサイコフィールドを解除するためのコケコ、威嚇枠のランドロス猫騙しを封じられたときの腹太鼓サポートとしてバレルを入れて完成しました。

 

個別解説

※注意 一部通常ダブルの個体を運用しています

メガガルーラ

性格:意地っ張り
努力値:84-116-4-×-236-68
特性:親子愛
持ち物:メガ石
技構成:猫騙し/捨て身/ドレパン/不意打ち
1試合に何回か交代して猫騙しを何度も打つ、ということが多かったので簡単にやられないように耐久振りで正解だったと思う。
技構成は積みポケモンと並べて打つ猫騙し。場持ちがよくなるドレパン。死に際に削る不意打ち。メインウエポンは火力重視の捨て身タックル。

ガルーラは弱体化したものの猫騙し要員としては最高クラスなのでまだまだ現役!

 

カプ・コケコ

性格:臆病
努力値:108-×-4-148-52-196
特性:エレキメイカ
持ち物:デンキZ
技構成:10万/マジシャ/瞑想/守る
カプ・コケコの瞑想は積むタイミングがかなり多く、1度積むだけでかなり火力が出るようになるので強かった。

 

ランドロス(霊獣)

性格:意地っ張り
努力値:132-36-4-×-140-196
特性:威嚇
持ち物:チョッキ
技構成:地震/雪崩/叩き落とす/蜻蛉
A…11n

B…A177メガガルーラの威嚇込み冷凍パンチを高乱数耐え(14/16)

D…C実数値224以下のメガリザードンYの晴れ下ダブルダメ熱風2耐え

S…最速71属抜き(メガバンギラス)

基本的には積む場面を作るため威嚇やとんぼ返りで盤面を整える。

技構成に関しては地震、とんぼ返りは確定。怯みという無限の勝ち筋の岩雪崩。カビゴン等の混乱実持ちのに対策の叩き落とす。

 

マリルリ

性格:意地っ張り
努力値:244-252-4-×-4-4
特性:力持ち
持ち物:オボン
技構成:アクジェ/じゃれつく/腹太鼓/守る

エンテイの自己暗示先。

配分はほぼHA。Sは4振りにすることでトリックルーム下で最遅ブルルの上をとれるようにした。

敵の攻撃を受けて腹太鼓ができなかったということがあるため、持ち物をオボンからノーマルZに変えてZ腹太鼓をした方が良いと思う。

 

モロバレル

性格:呑気
努力値:252-×-252-0-4-×
特性:再生力
持ち物:ゴツメ
技構成:ヘド爆/キノコのほうし/怒りの粉/守る

安心安全なキノコ。メガガルーラ猫騙しでマリルリを守れない場合に選出。メガガルーラが多いのでゴツメを持たせてダメージを稼いだりもしてた。

 

エンテイ

性格:意地っ張り
努力値:132-228-4-×-28-116
特性:プレッシャー
持ち物:フィラ
技構成:神速/聖なる炎/自己暗示/守る
H…16n-1
A…+6神速で 181-120メガガルーラ 確1
S 最速70族+1

通常レートでは使えないクラウン産。自己暗示からの神速でほとんどのポケモンを縛れる。腹太鼓自己暗示を決めたあとはマリルリと一緒に先制技で殴るだけでイージーウィンということが多かった。

 

最後に

QRを公開してるので興味があれば使ってみてください。

※クラウン産エンテイが入っているためダブルレート等では使えません

※7/13 シーズン終了のため公開を終了しました

【USM・ダブル】ジュカカメ湿原パ

こんにちは。あんです。

今回はJCS2018予選での使用を断念したジュカインカメックスを使った構築の紹介となります。


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構築完成まで

この構築を作るに当たって参考にしたのはバルドルさんの湿原ジャラランガ構築。

※以前に公開されているQRパを取り上げたので興味のある方はこちらもどうぞ。

 

それを元に作り上げた初期メンバーがジュカインメガカメックスジャラランガアローラガラガラ、霊獣ボルトロスクレセリアの6匹。

メガクチートガオガエンアシレーヌを抜き、メガ進化せずともメガクチートと同程度の高火力を出せて、電気技を吸えるアローラガラガラガオガエン猫騙しとアシレーヌの水の誓いを一匹でできるカメックスに変更。残り1枠はトリル展開やサイチェンができるクレセリアを採用。威嚇枠はいないが誓いを成功させて、上から制圧するだけなのでいなくても全然問題ないと感じました。

誓いを決めた後、ジュカインのがむしゃらで削り、メガカメックスの潮吹きで全滅を狙うという動きはとても強く、潮吹きの威力が落ちたり、水タイプ半減のポケモンが相手の場合でもがむしゃらでHPを削ることで容易に処理できた。また本家との違いとして誓いアタッカーが拘らないことで柔軟に動けたのも良かった。

しかしコケコの電気技がメガカメックスへよく飛んできて誓いをする前に落とされるという問題点もあった。ジュカインと並べることで電気技を躊躇してくれると思っていたが、なぜかコケコの電気技がばんばん飛んできてメガカメックスがやられてしまうということがよく起こった。なぜこのようなことが起こるのかは色々と悩みましたが答えはPGLにあった。
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※データはシーズン9のもの

ジュカインのメガ石所持率が 71.7%に比べ、カメックスは 97.2%。これはカメックスがメガ進化すると判断するのが妥当と言える。(もしかしたらメガジュカインの避雷針を知らなかったor忘れていた可能性もw)

その反省を踏まえてメガ枠をカメックスからジュカインに変更。この変更によりS種族値145による誓いが可能になり、テッカニンフェローチェメガプテラメガフーディンマルマインメガスピアーアギルダーの7匹にしか抜かれないので問題点であったコケコでカメックスが落とされて誓いが失敗するということがなくなった。

しかしカメックスがメガ進化しなくなったため火力不足という新たな問題点が発生。そこで攻撃的だったカメックスをサポート寄りに変更し、それに合わせて霊獣ボルトロスデンジュモクに変更して完成。

 

個別解説

メガジュカイン

性格:臆病       特性:新緑 → 避雷針

持ち物:メガ石

技:草の誓い、がむしゃら、ファスガ、見切り

努力値:H236 B92 S180

メガシンカ後】
HD:臆病コケコの眼鏡マジカルシャイン(ダブルダメ)を確定耐え

臆病メガマンダのハイボ(ダブルダメ)を最高乱数以外耐え
S:S1段階上昇準速ジャラランガ抜き
メガシンカ前】
HB:陽気メガメタグロスの冷パンを高乱数耐え(87.5%)
S:最速メガメタグロス抜き

一番好きなポケモンであり、このパーティの斬り込み隊長。相手の先発にコケコ、ゲンガー、アーゴヨンゲッコウガなどがいればメガシンカして上から誓いコンボを狙い、それ以外の場合は弱点を増やさないようメガシンカせずに戦う。努力値振りはバルドルさんのを真似している。

 

カメックス

性格:控え目       特性:激流

持ち物:チョッキ

技:水の誓い、凍える風、地ならし、猫騙

努力値:H36 B44 C252 D60 S116

HD:C2段階上昇デンジュモクの放電(ダブルダメージ)で確1

S:デンジュモク+1

ジュカインがメガ進化するためメガカメックスのときは火力重視の型でしたがS操作に特化のサポート型へと変更させた。潮吹きは火力には期待できないものの命中安定の全体技のため入れた。デンジュモクと並べることで地ならし+弱点保険による火力上昇、その後の放電でカメックスが落とされビーストブーストが発動。このように凄まじい火力を誇るポケモンを生み出すこともできる。

 

ジャラランガ

性格:控え目       特性:防音

持ち物:ジャラランガZ

技:スケイルノイズ、竜の波動、放射、守る

努力値:H68 C252 S188

H:16n-1

専用Z技を打つことで全能力上昇するため、湿原の恩恵を受ける中でも最強クラスの性能を誇る。ジュカインカメックスのどちらかがやられたら出てきて誓いコンボで削れた相手を上からZ技で倒しつつ、全能力上昇を狙う。

スケイルノイズ、火炎放射、守るは確定。残り1枠はジャラランガミラー用の竜の波動にしていたが、デンジュモクのマジシャで落とせるため別の技を採用した方が良かった。

 

デンジュモク

性格:控え目       特性:ビーストブースト

持ち物:弱点保険

技:10万、マジシャ、放電、守る

努力値:H228 B20 C188 D4 S68

誓いを決めた後にカメックスと並べて地ならし+弱点保険のコンボを決めて大暴れするポケモンであり、主にジャラランガが最も苦手とするレヒレ対策枠。Cが2段階上昇するだけでも高火力が出るが、更に弱保を発動させる役目を終えたカメックスはビーストブーストのエネルギー源となるため最低でも更にCが1段階上昇してとんでもない火力を出すことが可能となる。そのため相手にフェアリータイプが多くてジャラランガが出せない場合のエースになることもあった。

地ならしによりSが下がるものの湿原を発生させることで相手より早く動けるので誓いパと相性が良いと思った。

努力値振りはとある記事に載っていた耐久振りを参考にしていたが調整先は忘れてしまったw

 

アローラガラガラ

性格:意地っ張り       特性:避雷針

持ち物:太い骨

技:フレドラ、シャドーボーン、ホネブーメラン、守る

努力値:HA252 D4

低速重火力アタッカーということで湿原と相性がよく、ジャラランガが苦手とするレヒレ以外のカプ神はこいつ1匹で処理できる。

技はフレドラ、シャド骨、守るは確定。残り1枠を何にするか悩んだ結果、タスキ持ち対策として骨ブーメランにした。しかしバンギを確定で落とせる瓦割りにした方が良かったかもしれない。

 

クレセリア

性格:控え目       特性:浮遊

持ち物:バンジの実

技:サイキネ、トリル、サイチェン、日本晴れ

努力値:H236 C252 S20

湿原が切れた後のS操作要員。Sが下がったデンジュモクアローラガラガラでトリル展開を狙っていく。またサイチェンで味方を守ったりもできる。耐久振りよりもCぶっぱにして殴った方が使いやすかったのでこの型は気に入ってる。湿原が出てる状態だと無振りでも抜かれることはないのでSには振らずHCぶっぱにした。

 

立ち回り

基本

先発 : メガジュカイン+カメックス

後発 : ジャラランガ

 

メガジュカインカメックスで誓いを決めに行き、どちらかがやられたらジャラランガを出して上からZ技を打つ。ジャラランガが最も苦手とするレヒレにはデンジュモク、他のカプ神にはアローラガラガラで対応。

 

対 雨パ

先発 : ジャラランガ+クレセリア

後発 : 相手によって

 

雨パに誓いを決めるのは難しいためジャラランガを大事に立ち回ることが必要。初手はジャラランガへ飛んでくる暴風や冷ビをサイチェンでクレセリアが受け、その間にZ技を打つ。次のターンにジャラランガへのヘイトが集まるため守り、クレセリアが日本晴れで天候を晴れにする。その後はジャラランガを上を取ることができるためひたすら殴っていく。

 

対 トリルパ

先発 : クレセリア+アローラガラガラ

後発 : 相手によって

 

湿原を発動させると自分の首を絞めるだけなので誓いは狙いに行かずに戦う。猫騙し持ちとトリルを貼る2匹がよく出てくるので、猫騙しが効かず、高火力を出せるアローラガラガラとそれをサポートするクレセリアを選出。トリルを貼るのは大抵エスパータイプなのでアローラガラガラで弱点を突けるのもGood!

【USM・ダブル】JCS2018予選使用構築

こんにちは。あんです。

5月11日から14日に行われたJCS予選ではこちらの構築を使っていました。
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初めに

当初はこの構築ではなく、好きなポケモンであるジュカインを使った構築を考えてました。ですがリザデマルが多いというツイートを見て、ジュカインで戦うのは明らかに無理があるなと判断しました。そのためJCSが終わってからゆっくり作ろうとしていたレヒレグロスを急いで形にさせたので完成度は低いです。

 

個別解説

メガメタグロス

持ち物:メガ石

陽気    特性:クリアボディ → 硬い爪

AS252 B4

アイへ / 冷パン / 地団駄 / 守る

 

ポテンシャルの高いメガ枠。

技はタイプ一致で命中安定のアイへ、マンダ、ランド意識の冷パン、ミラー意識の地団駄、場持ちを良くするための守るの4つにしたが雷パンや思念を打ちたいと思う場面もちらほら。こいつだけ技6つくらい覚えてくれないかな~(無理です)

 

サザンドラ

持ち物:ミストシード

控え目    特性:浮遊

H188 C252 D68

悪の波動 / 大地の力 / 追い風 / 守る

 

 S操作要員。トリルをするクレセリアヤレユータン、雨や晴れパにも強く出れるため非常に使いやすかった。

 

ヒレ

持ち物:眼鏡

控え目    特性:ミストメイカ

H236 C252 S20

ムンフォ / ドロポン / マジシャ / 黒い霧

 

以前に使っていた眼鏡レヒレの技構成を変更した。 

熱湯だと火力が足りないという場面もありドロポンに変更。またこの指や怒りの粉でジャラランガへの攻撃を邪魔されないようフェアリーの全体技であるマジシャを採用。最後の枠はツボラキ対策にトリックを入れていたが最近叩き落としてくるのも出てきたため、黒い霧へと変更。

 

ボルトロス

持ち物:デンキZ

臆病    特性:蓄電

CS252 H4

10万 / ヘド爆 / 挑発 / 守る

 

 電気枠。コケコだとフィールドを奪い合ってしまうためボルトロスを採用。思ってた以上に挑発が刺さったので入れておいて良かった。レヒレへの電気技を裏から投げることで無効にできるのも強かった。

 

バンギラス

持ち物:メガ石

意地っ張り    特性:砂起こし

HS252 A4

雪崩 / 噛み砕く / 竜舞 / 守る

 

リザYの対策として採用。意地っ張り個体でなく陽気個体の方が良かったんじゃないかと対戦してて思う場面が多々あった。

 

ガオガエン

持ち物:輝石

意地っ張り    特性:威嚇

H116 A196 B4 D20 S172

フレドラ / 叩き落とす / けたぐり / 猫騙

 

優秀な御三家。Sをなるべく早くすることで相手のガオガエン猫騙しの上から猫騙しをして、味方を動かせるようにできた。ミラーやバンギ意識のけたぐりを入れていた。しかしゲンガエンと対戦したときに影踏みから逃げれる蜻蛉があればと後悔することも…

 

 

結果

最高レート 1638

最終レート 1600前後

 

 

感想

このパーティを使ってて思ったことは2つあります。

それはミストシードサザンドラが予想以上に強かったことカミツルギが重いことです。

追い風要員としてサンダーを使っていたときは雨補正のかかったドロポンZで倒されるということもあったが、サザンドラの場合は優秀な耐性のお陰でしっかりと耐えてくれるのでそこが強みだと思います。

忘れてた頃に出てくるカミツルギ。こいつ1匹でパーティが壊滅しかけたので、この構築を改善する上で最大の課題になるだろうと思います。

【USM・ダブル】QRパ(湿原誓いジャラランガ)


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こんにちは。あんです。

今回はバルドルさんが公開しているジュカイン入りのQRパを使用していきます。
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パーティ

ジュカイン

持ち物:タスキ

臆病    特性:新緑

CSぶっぱ

草の誓い / リフスト / がむしゃら / ファスガ

アシレーヌ

持ち物:眼鏡

控え目    特性:うるおいボイス

H220 B4 C196 D12 S76

水の誓い / ハイパーボイス / ムンフォ / 冷ビ

 

ジャラランガ

持ち物:ジャラランガZ

控え目    特性:防音

CSぶっぱ

スケイルノイズ / 放射 / 身代わり / 守る

 

霊獣ボルトロス

持ち物:命の玉

臆病    特性:蓄電

CSぶっぱ

10万 / ヘド爆 / 挑発 / 守る

 

ガオガエン

持ち物:チョッキ

意地っ張り    特性:威嚇

H164 A236 B4 D4 S100

フレドラ / 叩き落とす / 蜻蛉 / 猫騙

 

メガクチート

持ち物:メガ石

意地っ張り    特性:威嚇

H252 A196 D60

アイへ / 雪崩 / 不意打ち / 守る

 

選出パターン

■基本

先発:ジュカイン + アシレーヌ
後発:ジャラランガ + α
初手から誓いコンボを狙い相手のSを下げ、その後ジャラランガZを決めるのが理想的。
テテフグロスやレヒレグロスなどメガメタグロス軸のものは猫騙しやS操作も入っていないことが多く、誓いコンボの決まりやすい。
相手のパーティがクレセリア入りならクチート、レヒレ入りなら霊獣ボルトロスを選出。

 

■対トリル

先発:ガオガエン + アシレーヌor ボルトロス
後発:クチート + アシレーヌ or ボルトロス
初手からガエンを出して猫騙し、はたき落とすを狙っていくとガチトリパに対して有利に展開しやすい。

■対雨

先発:ジャラランガ + アシレーヌor ガエン
後発:クチート + アシレーヌ or ガエン
雨パに対して誓いコンボを決めるのはほぼ不可能。そのためガエンの猫騙し等でサポートしながらジャラランガZを通し、残り体力わずかの相手をクチートの不意打ちで仕留めに行く。

 

感想

私も以前にジュカインを考察していましたがジュカインを使う場合メガ進化や軽業しか思いつかず、タスキはシングルでしか使えないだろうとばかり思っていたので驚きました!

発動が難しい誓いですが、バルドルさんが言っていたように草技が半減のポケモンや守るの採用率が低いポケモンに打つことで安定して発動することができました。

 

 

今回使用した構築のURL

【ポケカ】マルマインGXは意外と強い!?

こんにちは。あんです。

今回は5/3発売のチャンピオンロードで入手できるマルマインGXを使った面白くて、決まれば強いコンボを紹介します。

 

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[ 特性 ]

エネエネボンバー

自分の番に1回使えて、使ったなら、このポケモンをきぜつさせる。自分のトラッシュにあるエネルギーを5枚、自分のポケモンポケモンGX・EXをのぞく)に好きなようにつける。

[ 技 ]
エレキボール 50
クラッシュバーンGX 30+自分の場のポケモンについているエネルギーを好きなだけトラッシュし、その枚数×50ダメージ追加。

 

このポケモンの一番の魅力は自身を気絶させる代わりに自分の非EX、GXにトラッシュからエネルギーを5枚まで付けるという豪快な特性だと思います。しかしGXであるマルマインが気絶するため相手にサイドを2枚取られてしまうという致命的な欠点があります。

 

そこでこの欠点を利点にできないかと考えたときにふと頭によぎったこのカード。
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これがコンボを思いついたきっかけでした。

 

動かし方

1.試合開始の状態
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2.巨大植物の森を貼り、タマタマをアローラナッシーへ進化
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3.ミツルを使い、ビリリダママルマインGXに進化
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4.バトルコンプレッサーでアローラナッシーにつけると2個分として働くドラゴンエネルギーとカウンターエネルギーをトラッシュに送る
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5.マルマインGXの特性でマルマインが気絶

ベンチのナッシーに特殊エネルギーを大量に付ける
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6.「たまなげりゅうせいぐん」で殴る
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1枚で2個分となるエネルギーを5個つけるため、10回コイントスをすることができます。

そのため平均5回は表が出るため、80 × 5回 = 400ダメージが安定して与えられる。

 

 

この他にもエネルギーを大量につけた非EX、GXたねポケモンをニンジャごっこでEX、GXポケモンに変えたり、ルナアーラGXでエネルギーを移動させたりと色々なコンボができます。

 

マルマインGXなんて雑魚じゃん、いらない」と思ってる方もいるかもしれません。確かに汎用性はありません。ですが決して弱くはありません。色んなコンボができる可能性のあるカードだと私は思います。

 

 

下記の記事ではこのコンボを使ったデッキを紹介しています。

 

【USM・ダブル】ツボクレセ

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こんにちは。あんです。

今回使用するパーティはこちらです。
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なんとメガ進化、Z技のどちらも使いませんw

 

コンセプト決定まで

JCS予選はサブロムでも出場しよう!

早速開いてみるとまだスイレンの試練をクリアしたくらい(´・ω・`)

ストーリークリアしないといけないがやる気が全く起きない

ならばメガ進化を使わない構築を使おうということで真っ先に考えたのがツボラキ(メガヤミラミを使えないのがきついですが…)

ツボラキは強いけど進化の輝石を叩き落とされると耐久力が一気に下がるんだよな~

なら元々耐久力があるポケモンとガードシェアすれば要塞となるのではないか?

ということで素で耐久お化けのクレセリアとガードシェアをしようと考えました

 

立ち回り

3つのパターンでクレセリアを強化し、毒殺もしくはTODを狙っていく

 

パターンA(マジックガードver)

先発  ツボツボ、ミミッキュ

後発  クレセリアランクルス

1 ツボツボが守り、ミミッキュでトリル

ミミッキュをクレセへ交代し、ツボツボはクレセへガードシェア

3 ツボツボをランクルスへ交代し、クレセはランクルスへスキスワ

4 ランクルスが大爆発で退場し、ツボツボを出す

5ツボツボで再度ガードシェア

 

パターンB(防音ver)

動きはほぼパターンAと同じ

違う点はランクルスではなくマルマインであること

 

パターンC(吠える対策ver)

1 ミミロップ猫騙しor投げつける、ランクルスはトリル

2 ミミロップは癒しの願い、ランクルスは大爆発で退場し、裏のツボツボとクレセリアを出す

3 ツボツボがクレセへガードシェア

 

個別解説

 クレセリア
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持ち物:カゴの実

生意気    特性:浮遊

HDぶっぱ(実数値 B140 D200)

毒々 / 眠る / リサイクル / スキスワ

この構築の要。こいつが落とされたら負け確定。回復技を月の光でなく眠るにしたのは天候に左右されずに回復できるという点に魅力に感じたため。そのため持ち物はカゴの実。クレセリアは宙に浮いてるためエレキフィールドミストフィールドの効果も受けずに寝れる。

 

[ガードシェア後のBD実数値]

 1回目 実数値  B225  D241

 2回目 実数値  B267  D261

 

ツボツボ
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持ち物:綺麗な脱け殻

呑気    特性:頑丈

BDぶっぱ(実数値 B310 D282)

ガードシェア / パワーシェア / まとわりつく / 守る

クレセリアの耐久力を上げるのがお仕事。技構成は一般的なもの。あわよくば2回ガードシェアしたいので影踏みによるロックが厄介だった。そこで影踏みでも逃げれるよう綺麗な脱け殻を持たせた。

 

ミミッキュ
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持ち物:タスキ

陽気    特性:化けの皮

HSぶっぱ

トリル / 挑発 / 呪い / シャドークロー

トリル要員。猫騙しが効かず、化けの皮により1度だけダメージを無効にできるのはほんと強い。

同じような型を以前に使っていたが、

  • 殴りたいという場面が多かった
  • ミミッキュが集中攻撃で倒れることがあった
  • ミミッキュへの挑発はほぼなかった

 この点を踏まえて殴れるようにシャドークローを覚えさせ、持ち物をメンハからタスキに変更。

 

ミミロップ
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持ち物:王者の印

陽気    特性:柔軟

HSぶっぱ

猫騙し / 投げつける / 癒しの願い / 守る

ランクルスのトリルをサポートする枠。メガミミロップであればゴーストタイプにも猫騙しが決まりかなり強い。 しかし今回はキーストーンを持ってないロムで使用する都合上メガ進化はできない。そこで王者の印を投げつけて怯ませようと考えた。

 

ランクルス
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持ち物:ナモの実

生意気   特性:マジックガード

HDぶっぱ

トリル / 大爆発 / スキスワ / 守る

マジックガードを渡す枠であり、トリル要員でもある。ミミッキュとの差別点は素早く自主退場ができるという点なので、スキスワをする必要がなければ爆発させ次の展開に繋げよう。

 

マルマイン
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持ち物:シュカの実

臆病   特性:防音

HDぶっぱ

大爆発 / イカサマ / 挑発 / 守る

防音を持ち、自主退場できるのがこいつしかいなかったので採用。以上。(おい!)

 

感想

クレセリアが思ってたよりも柔らかかった。

【USM・シングル】トノラグコケコ

こんにちは。あんです。

以前に参加したウルトラP杯の主催者であるれるさんが主催の「れる杯」が4月20日に行われました。

 

今回はそのときに使用した構築を紹介します。

時間の都合上新たにシングルの個体を6匹作るのはできなかったため、ジュナイパー以外はダブル個体を使用しています。
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個別解説

メガラグラージ
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持ち物:メガ石

意地っ張り    特性:激流 → すいすい

ASぶっぱ

滝登り / 地団駄 / 冷パン / 守る

このパーティのエース。ニョロトノで雨を降らせた後に登場し、相手を蹴散らす。ダブルの個体をそのまま使用したため、地団駄や守るを持っているが、地団駄→地震、守る→岩雪崩を変更すべき。

 

コケコ
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持ち物:デンキZ

臆病    特性:エレキメイカ

CSぶっぱ

雷 / ボルチェン / マジシャ / 雨乞い

序盤での削りと最後の締めを担う。ニョロトノで雨にするため10万ではなく雷、またニョロトノがやられた場合のラグラージのサポートとして雨乞いを採用。

 

ニョロトノ
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持ち物:脱出ボタン

穏やか    特性:雨降らし

H252 B108 C4 D76 S68

熱湯 / 滅び / アンコール / 守る

 ラグラージを起動するためのクッション役。何度か場に出すため耐久にかなり振っている。相手の起点とならないよう滅びやアンコールを搭載。

 

ポリゴン2
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持ち物:進化の輝石

控え目    特性:ダウンロード

H244 C68 D196

トライアタック / 冷ビ/ 自己再生 / トリル

高い耐久力と回復技を持つため殴り合いに強い。毒々を打ちたいという場面が多々あったのでトリルを毒々に変えたほうが良い。

 

ジュナイパー
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持ち物:ゴーストZ

臆病    特性:新緑

HSぶっぱ

影縫 / 呪い / フェザーダンス / 羽休め

受けループ等で雨ターンを潰されるとかなり不利となる。そのため受けループ対策として相手の交代を封じることができるジュナイパーを採用。ダメージを与えるメインの技は影縫ではなく呪いであるため、イカサマ対策として臆病個体にしたがそれほど問題なかった。

 

マッシブーン
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持ち物:チョッキ

意地っ張り    特性:ビーストブースト

H100 A252 B4 D140 S12

ドレパン / 吸血 / 雪崩 / 冷パン

 WCS2017で一時期使っていたが現在はボックスにずっと眠っているポケモン。技構成は若干変えています。ドレパや吸血によるHP回復とチョッキが非常に相性が良く、殴り合いに強い。雨を降らせることで苦手である炎タイプにも強く出れるのでこのパーティにぴったりだと思い採用。

 

基本的な立ち回り

先発 コケコ

後発 ニョロトノ+ラグラージ

最初はコケコで殴り、有効打がない相手が出てきたらニョロトノをクッションにラグラージを出して殴る。

耐久力のある相手や受けループ対策にはジュナイパーの影縫によるロックからの呪いで処理。

パーティ全体で重いナットレイマッシブーン、トリル下はポリ2でやりすごす。

 

反省点

メガラグ、コケコ、ニョロトノジュナイパーの4匹による攻め型は使用していてかなり良かった。

しかしこの4匹だと重いナットレイの対策として入れていたマッシブーンがほとんど活躍することがなかった。そのため暴風を習得するため雨下でも活躍できる炎タイプのファイヤーや、メガリザYを入れて2天候にするのもありだと思った。

 

感想

大会の結果はまさかの1回戦負け( ;∀;)

原因はちからづく持ちのポケモンからの攻撃では脱出ボタンが発動しないことを知らなかったためでした。

脳内ではジュナイパーvsニドキングからニョロトノへ交代し冷ビを食らう。その後脱出ボタンが発動してラグラージ登場。裏にいたヒードランは倒せるし、カミツルギジュナイパーで対処。とゲームプランも完璧だったはずなのに…

 

大会の成績は思うような結果が出なくて残念でしたが、知識を深めることができたので参加してよかったです。

れるさん運営ありがとうございました!